viernes, 17 de abril de 2009

Previsiones Tecnológicas hasta el año 2040


Predicciones tecnológicas del número de marzo-abril de la revista The Futurist 
SEGURIDAD, LEY Y GUERRA
Periodo Acontecimiento 
2010-2014 Juzgados y arbitrajes en Internet por disputas de poca importancia 
(2011) 
Realidad Virtual utilizada rutinariamente en los juzgados como pruebas 
de culpabilidad o inocencia (2013) 
Documentos de Identidad sustituidos por escaneamiento biométrico 
(2014) 
2015-2019 Graves interrupciones en las comunicaciones electromagnéticas (2015) 
2020-2024 NQD 
2025-2029 Microchips controladores de emociones utilizados para el control de 
criminales (2025) 
2030-2039 NQD 
2040 … Tecnología de deviación de asteroides utilizada como armamento (2040) 
ESPACIO
Periodo Acontecimiento 
2010-2014 Interfaces de activación mediante voz de los electrodomésticos (2010) ( 
Pantallas de ordenadores en los vestidos (2010) 
Sensores táctiles comparables a las sensaciones humanas (2012) 
Ordenadores conectados a órganos biológicos con sensores (2012) 
2015-2019 Red global (mundial) de sensores (2018) 
2020-2024 Se celebran los primeros juegos olímpicos biónicos (2020) 
2025-2029 Interconexión completa i directa del cerebro (2025) 
2030-2039 NQD 
2040 … NQD
VIAJES Y TRANSPORTES
Periodo Acontecimiento 
2010-2014 Primera guerra en Internet entre comunidades cibernéticas (2011) 
2015-2019 Robots auto-diagnosticable y auto-reparables (2015) 
Casa construidas por robots autónomamente (2015) 
Robots para todo tipo de trabajos en los domicilios y en los hospitales 
(2015) 
2020-2024 Se construyen soldados de juguete realistas con nanotecnología (2022) 
2025-2029 La población de robots sobrepasa a la población humana en los países 
desarrollados (2025) 
2030-2039 Los robots reemplazan completamente a los humanos como mano de 
obra (2035) 
2040 … NQD 

PRIMER ROBOT CIENTÍFICO


Para la mayoría de los laboratorios del mundo estos días no hay vacaciones. Y mucho menos en la Universidad de Aberystwyth, en Gales (Reino Unido), donde se acaba de incorporar a la plantilla Adam, el primer robot científico
Sin ninguna ayuda humana, Adam es capaz de formular hipótesis, crear y conducir experimentos, interpretar los resultados y realizar nuevos hallazgos científicos. La clave reside en su inteligencia artificial, que le permite adquirir conocimientos por sí mismo. Para demostrarlo, Adam trabajó en soledad en el análisis de una levadura que los científicos utilizan para modelar formas de vida más complejas. Los investigadores realizaron experimentos paralelos y llegaron a las mismas conclusiones que el robot.
Tras el éxito obtenido, sus creadores se han puesto a trabajar en una nueva máquina científica, llamada Eve (Eva), que según auguran será "un genio" en la búsqueda de nuevos medicamentos para combatir, por ejemplo, el paludismo.

martes, 31 de marzo de 2009

SENSORES SUBMARINOS

T
Científicos del Georgia Tech de Estados Unidos han conseguido desarrollar unos sensores para detección submarina más potentes, discretos y sigilosos que el sonar. Imitando la capacidad de captar las ondulaciones de los entornos acuáticos que presenta el llamado pez ciego, gracias a sus vellosidades, los científicos lograron crear células artificiales de pelo que, rodeadas de un gel especial, fueron capaces de detectar el movimiento de objetos bajo el agua. Si llegaran a fabricarse series de miles de estos sensores, éstos tendrán diversas aplicaciones submarinas, como de detección temprana de tsunamis o de investigación marina.

sábado, 28 de marzo de 2009

COPA DE LOS ROBOTS


¿Podrá algún día un equipo de robots derrotar al equipo (humano) campeón del mundo de fútbol? Es el reto que se han propuesto los expertos en robótica para el año 2050.

De momento, para ir practicando, entre el 29 de junio y el 5 de julio alrededor de 3.000 competidores de 40 países lucharán en Austria para hacerse con la Copa de los Robots (RoboCup). Esta competición anual lleva en marcha más de una década, y supone un estímulo para que expertos de universidades y centros de investigación perfeccionen a sus autómatas futbolistas. Lo más interesante es que los robots no se manejan por control remoto. Juegan al fútbol de forma autónoma gracias a sistemas de visión artificial que les permiten identificar dónde está el balón y dónde el resto de jugadores.

Quienes no se consigan el título de la RoboCup 2009 tendrán una segunda oportunidad en agosto, en Corea, donde se celebrará la FIRA RoboWorld Cup, otro torneo internacional sólo para futbolistas de metal.

martes, 24 de marzo de 2009

EL PRIMER COCHE VOLADOR

Un coche con alas desplegables, que tanto circula por una carretera como realiza vuelos cortos a velocidad limitada, ha sido desarrollado por exalumnos del MIT y probado con éxito a principios de este mes. El coche avión, llamado Transition, tiene un motor de 100 caballos y gasta 7.83 litros gasolina sin plomo cada 100 kilómetros en autopista. Tiene una autonomía de 725 kilómetros a una velocidad media de vuelo de 185 kilómetros por hora. Puede convertirse en coche o avión en sólo 30 segundos. Para conducirlo no se necesita ser piloto de aviones, sino recibir una formación complementaria a la del carnet de conducir. No es el primer coche volador de la historia, pero sí el más sofisticado, aunque todavía es sólo un prototipo.

miércoles, 18 de marzo de 2009

CERCA DE LA FOTOSÍNTESIS ARTIFICIAL

De esta manera, se producirían combustibles líquidos a partir de dióxido de carbono

Investigadores estadounidenses pertenecientes al Berkeley Lab han dado un paso más para conseguir un sistema capaz de imitar a la función fotosintética que realizan las plantas, mediante la cual captan energía solar y la convierten en energía electromecánica. Este grupo de investigadores ha descubierto que nanocristales de óxido de cobalto son capaces de llevar a cabo una de las fases más importantes de la fotosíntesis, como es la de dividir moléculas de agua. Este es sólo un primer paso, pero sus descubridores consideran que este componente es lo suficientemente eficaz como para dar el paso de desarrollar una fotosíntesis artificial. Esto permitiría obtener energía limpia y abundante. 

lunes, 16 de marzo de 2009

NUEVO ROBOT HUMANOIDE



Morena, de labios finos, rasgos orientales y una profunda mirada de ojos azabache. Así es HRP-4C, la última e inquietante presentación del mundo de la robótica.
Científicos japoneses han presentado en Tsukuba un nuevo robot humanoide, con cara de mujer y capaz de expresar sentimientos con su rostro. 
Con 30 motores en su interior, este humanoide es capaz de caminar, mover los brazos y cuenta con ocho motores dentro de su cara para poder gesticular y expresar emociones como el enfado o la sorpresa. 
Aunque, según han reconocido sus propios creadores, este invento del Instituto de Ciencia y Tecnología Avanzada del país nipón 
todavía no está preparado para trabajar codo con codo con los humanos ni para realizar las tareas diarias, como se espera que hagan en un futuro. 
Pero el mayor reto que se habían planteado, el de crear un robot que parezca y se mueva como un humano, lo han superado con creces, después de tres años de arduo trabajo. 

sábado, 14 de marzo de 2009

NUEVO MAPA DEL CEREBRO



Neurocientíficos del Instituto de Tecnología de California (Caltech) han desarrollado un mapa que sitúa en el cerebro las habilidades cognitivas usadas por los expertos para calcular el coeficiente intelectual (IQ)

Para conseguir su objetivo, estudiaron los cerebros de 241 pacientes que habían sufrido algún tipo de lesión que mermaba sus capacidades, por ejemplo debido a un tumor o un traumatismo cerebral. A continuación, compararon la localización de sus daños cerebrales con los resultados en los cuatro índices de la Escala de Inteligencia de Wechsler para Adultos (WAIS): Compresión verbal, Razonamiento perceptivo, Memoria de trabajo y Velocidad de procesamiento. “Lo primero que queríamos averiguar era si hay zonas del cerebro críticas para estos cuatro índices o si están distribuidos de forma global por el cerebro sin una cartografía clara”, explica Ralph Adolphs, coautor del estudio. Y los resultados no dejaron lugar a dudas: salvo la velocidad de procesamiento, el resto de las habilidades dependen de zonas muy concretas del cerebro. La corteza frontal izquierda es clave para la comprensión verbal, la región parietal izquierda resulta imprescindible para obtener buenos resultados en memoria  , y la corteza parietal derecha juega un papel indispensable en la percepción.
Además del interés de este nuevo mapa del cerebro para mejorar el diagnóstico de daños cerebrales, los investigadores sugieren que en el futuro podría utilizarse para averiguar fácilmente el coeficiente intelectual de un sujeto utilizando un escáner en lugar de los clásicos test de inteligencia.

miércoles, 11 de marzo de 2009

El ADN DELATA EL ASPECTO DE UN SOSPECHOSO


Un nuevo método forense permite predecir el aspecto de una persona (color de pelo, ojos, piel,...) a partir de una simple muestra de ADN.

Un equipo de científicos de la Universidad de Arizona acaba de completar un estudio en el que ha comparado la huella genética de 1.000 sujetos con algunos rasgos fisiológicos. Tras establecer una serie de equivalencias, han obtenido como resultado un sofisticado modelo que permite deducir, a partir de las letras del ADN de un individuo, cuál es el color de su piel, de sus ojos o de su pelo.

“Nuestros resultados tienen una aplicación inmediata para la ciencia forense, ya que será posible conocer rápidamente el aspecto de un sospechoso a partir de una muestra de ADN obtenida en la escena del crimen, sin necesitad de testigos”, explica Murray Brilliant, coautor del estudio.

martes, 10 de marzo de 2009

MICROSOFT SURFACE


Microsoft Surface es un producto de Microsoft que permite al usuario manejar contenidos digitales con movimientos de manos u objetos. Esta tecnología es rusultado de la  combinación entre software con hardware.
Surface posee un pantalla de 30 pulgadas (76 cm) empotrado en una mesa de dimensiones de 56 cm de alto, 53 cm de profundidad y 107 cm de ancho. La parte superior de Surface es de acrílico y su marco interior está revestido de polvo de acero. Requiere un enchufe Americano Estándar de 100-120V. El software corre bajo Windows Vista y posee conexiones Ethernet 10/100 wireless 802.11 b/b y Bluetooth 2.0.